Meses
atrás meu filho mais novo me questionou sobre as aulas de informática do
colégio em que estuda, disse que o tempo destinado as aulas de informática eram
usadas para resolver exercícios das aulas curriculares, no site da metodologia
de ensino adotada pelo colégio.
Pensado
em suas nas palavras, achei que era o momento de introduzir algum métodos de
programação de computadores para crianças. Para deixar claro, uma linguagem de
programação é um meio de comunicação entre o computador e o usuário.
Já havia
estudado a muitos anos atrás a linguagem LOGO, que foi desenvolvida melo MIT,
Massachusetts Institute of Technology, nos anos 60, trata-se de uma linguagem
para crianças e adolescentes. De aparência simples, na qual o usuário digita os
comandos para que sejam executadas por uma tartaruga na área de trabalho.
Ambiente de programação LOGO
Uma outra opção e a que escolhi, é o Scratch, que é mais recente em reação a anterior, também desenvolvida pelo MIT,